Wie der Name schon sagt, sind Objekte die Grundbausteine
der objektorientierten Programmierung. Ein Objekt hat mehrere
verschiedene Attribute. Und jedes Attribut hat einen bestimmten
Bezeichner. Über den Bezeichner lässt sich der Attribut manipulieren
und ansprechen. Wozu ein Objekt dient? Kurz gesagt,
man kann mit Objekten reale Sachen beschreiben.
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